
Em mais uma edição do podcast, Manoel “DMann”, Jean “Jaguar”, Miguel “Max” e Bruno “Frango” debatem sobre as mortes tristes, ridículas ou épicas que alguns personagens têm e o quão isso é ruim ou bom para a narrativa da aventura.
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Em mais uma edição do podcast, Manoel “DMann”, Jean “Jaguar”, Miguel “Max” e Bruno “Frango” debatem sobre as mortes tristes, ridículas ou épicas que alguns personagens têm e o quão isso é ruim ou bom para a narrativa da aventura.
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Nesta edição, Manoel “DMann”, Silvio Carvalho, Jean “Jaguar” e Bruno “Frango” comentam sobre algumas mudanças que os jogos de aventura eletrônicos sofreram desde seus primórdios.
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Em um bate papo bem aleatório, os aventureiros: Manoel “D’Mann”, Bruno “Frango”, Bruno “Gonzo”, Fernando “Zero” e Jean “Jaguar”, debatem sobre a influência e aparições do RPG além das mesas de jogo.
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Em uma conversa musical, os aventureiros: Manoel “D’Mann”, Bruno “Frango”, Jean “Jaguar”, Silvio Carvalho e Leonardo Bontempo, opinam sobre o uso da música tanto online, em partidas eletrônicas, quanto na mesa ao vivo, com dados e fichas de personagem.
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Chegando em mais um bate-papo animado. os aventureiros: Manoel “D’Mann”, Bruno “Frango”, Jean “Jaguar”, Leonardo Bontempo e Miguel “Max”, debatem sobre as afinidades entre “Literatura e RPG”.
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Viajando na maionese, os aventureiros Manoel “DMann”, Bruno “Frango”, Bruno “Gonzo”, Jean “Jaguar” e Leonardo Bontempo discutem e sugerem, a partir de seus pontos de vista, como criar personagens diferentes ou pelo menos interessantes para sua aventura de RPG.
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Em mais um rápido bate-papo, os aventureiros: Manoel “DMann”, Bruno “Frango”, Bruno “Gonzo”, Randi Maldonado e Miguel “Max” debatem sobre cenários/mundos e sua criação/modificação.
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Neste podcast os aventureiros: Manoel “DMann” Martiniano, Bruno “Frango”, Jean “Jaguar” e Miguel “Max” tentam como podem explicar sobre as nove tendências do Dungeons and Dragons (D&D).
Agradecimentos a nossa amiga Bruna Santana por fazer a voz e ser o rosto do Computador.
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Nesta rápida conversa, os aventureiros: Manoel “D’Mann”, Miguel “Max”, Bruno “Frango”, Jean “Jaguar” e Leonardo Bontempo, tentam de alguma forma definir o que é terror e horror no RPG, citando alguns exemplos na literatura, quadrinhos, séries e cinema…
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Em mais um rápido bate-papo RPGista, os aventureiros Manoel “DMann”, Bruno “Bravo/Gonzo”, Jean “Jaguar” e Leonardo Bontempo comentam sobre a ambientação temporal no RPG, citando alguns exemplos de cenários medievais, modernos e futuristas no cinema e literatura.
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