
– Ora pois! Bem-vindo! Que bom vê-lo novamente no meu estabelecimento! Tu sabes que são poucos os bons fregueses que aqui frequentam e estás aqui dentre estes. Fiques à vontade, que já lhe trarei o cardápio com as iguarias advindas dos planos diferentes deste… Enquanto isso podes ouvir os causos pitorescos que ocorreram com os aventureiros do multiverso do RPG.
Sessão de Dungeons & Dragons: Falha crítica
Enviado por Bruno “Gonzo”
Os personagens estavam explorando uma dungeon, na qual as paredes tinham muitos buracos. O meu personagem Luther vai iluminar o buraco para ver o que tem dentro (estava na cara que era uma armadilha, o que não seria nada bom!), de repente sai um verme da puta que pariu, puxa o braço dele e não larga. Depois de alguns testes de força que falharam, o nosso feiticeiro Mr. Veck, resolve em atirar uns virotes com sua besta (gente, é uma arma) para que a criatura largue o Luther; aí o idiota tira uma falha critica e acerta o braço do Luther causando 10 pontos de dano… Infelizmente eu falhei no teste de fortitude e o verme acabou arrancando o meu braço esquerdo…
Detalhe, o dano do verme não seria suficiente para arrancar o braço (rsrs)…

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